技術領先・展望未來

圖形科技,輕鬆駕馭。
創意世界,由你定義。

Meta Meow 深受多家 3A 遊戲開發商信賴,專精於圖形程式、3DCG的VFX合成、技術美術與效能優化等技術,致力於打造沉浸式、高效能的遊戲體驗。未來,我們將持續拓展技術應用至更多產業,推動創新,實現更多可能性。

Meta Meow 成立以來,致力於遊戲與娛樂內容的開發支援,專注提供高品質的圖形技術與美術整合解決方案。我們擁有一支專業的技術團隊,長期參與多款3A級遊戲的研發,具備跨平台製作經驗與國際級的技術水準。在專案合作中,從技術美術流程設計、3D 影像製程、圖形程式開發、美術工具建置、視覺特效研發製作到遊戲專案效能優化的全方位技術服務,協助客戶解決美術與技術之間的挑戰,提升開發效率與成果品質。為因應全球市場需求,積極發展跨國製作體系,整合技術資源、拓展國際合作,並持續投入專業人才的培育與成長。本公司相信,深入理解開發者需求、以專業技術為基礎,是建立信賴合作關係、實現創新內容的關鍵。

合作夥伴

  • ORCA
  • GAME FREAK
  • Mocopi
  • SideFX
  • WOLFGAME
  • SQUARE ENIX
  • Arm
  • Studio NOBO
  • Houdini

合作專案

我們的服務

從遊戲、晶片到城市與產業,我們用即時 3D、圖形工程與 AI,把技術變成能上線的產品。

3D 系統
  • 技術美術

    我們串接美術與工程,打造 Shader、材質、場景、特效與角色,在效能預算內做出最好的畫面,並開發工具讓美術團隊做得更快。

    • 遊戲
    • 汽車
    • 政府與防災
    畫面場景與角色工具開發
    畫面
    Master Material、光照
    場景與角色
    開放世界、Houdini、Blender、骨架綁定工具、物理模擬
    工具開發
    DCC、C++、Python、藍圖
  • 空間運算與數位孿生

    把 LiDAR 點雲、GIS 圖資與現場資料轉成可以互動的即時 3D 場景,用在數位孿生、情境模擬與規劃決策,幫政府、物流、汽車等產業看見風險、優化營運。

    • 政府與防災
    • 物流
    • 汽車
    • 半導體
    空間資料數位孿生情境模擬
    空間資料
    LiDAR 點雲、GIS 匯出
    數位孿生
    Unreal Engine 5、數位孿生、即時資料串接
    情境模擬
    Blender、Houdini、災害模擬
工程技術
  • 程式開發

    開發客製化渲染功能,深入 Unreal Engine 或你們的自研引擎,並透過效能分析讓產品達到目標幀率。

    • 遊戲
    • 半導體
    • 汽車
    圖形程式引擎程式效能分析
    圖形程式
    渲染器擴充、客製化光照、Lumen & Nanite
    引擎程式
    編輯器、外掛程式、C++、HLSL(Compute)、C#
    效能分析
    RenderDoc、NVIDIA Nsight、平台 SDK
  • 跨平台移植

    把遊戲移植到新平台,針對主機、PC 與行動裝置調整渲染與效能,確保畫面和手感都到位。

    • 遊戲
    主機PC 與掌機行動裝置
    主機
    PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 1 & 2
    PC 與掌機
    Steam、Steam Deck
    行動裝置
    iOS、Android
  • 效能優化

    運用效能分析與優化工具,找出並解決效能瓶頸,確保產品在各種平台上都有最佳表現。

    • 遊戲
    • 半導體
    • 汽車
    • 物流
    • 政府與防災
    平台
    平台
    PC、主機(PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 等)、行動裝置(Android、iOS)、嵌入式系統
AI 與硬體
  • AI 整合與模型開發

    把 AI 串接到你們的工具與資料,針對你們的應用訓練模型,並最佳化到能在正式環境、甚至裝置端順暢運行。

    • 遊戲
    • 半導體
    • 政府與防災
    • 物流
    • 汽車
    MCP 與代理式工作流程AI 模型開發最佳化
    MCP 與代理式工作流程
    Claude Code、工具與資料整合
    AI 模型開發
    PyTorch、ONNX
    最佳化
    量化、NPU 推論
  • GPU 技術研發

    為新硬體打造原型,探索 GPU 新功能帶來的可能性,並轉化成你們團隊可以上市的技術。

    • 半導體
    • 遊戲
    GPU 技術
    GPU 技術
    硬體光線追蹤、神經渲染、WebGPU 運算
  • 技術展示

    製作新晶片與 AI 功能發表用的即時互動 Demo,針對目標硬體調校,確保在展會、主題演講與開發者活動上順暢運行。

    • 半導體
    技術展示活動目標硬體
    技術展示
    Unreal Engine 5、Vulkan、OpenGL、DirectX 12
    活動
    GDC、Unite Europe
    目標硬體
    Snapdragon NPU、Arm Mali GPU、Galaxy S25 上 60 FPS
App 與 Web
  • 行動 App 開發

    用單一程式碼開發 iOS 與 Android App,產品需要時可加入原生 3D、地圖與即時功能。

    • 政府與防災
    • 物流
    • 汽車
    跨平台與原生原生 3D地圖與即時功能
    跨平台與原生
    React Native、Expo、Swift、Kotlin、C++ (NDK)
    原生 3D
    Metal、OpenGL ES 3、glTF / KTX2
    地圖與即時功能
    MapLibre、Supabase Realtime
  • Web 系統開發

    從前端、後端到基礎架構一手包辦的網頁平台,包含直接在瀏覽器裡運行的即時 3D。

    • 政府與防災
    • 物流
    前端與 3D後端交付
    前端與 3D
    React、Next.js、Three.js、WebGPU
    後端
    Node.js、Supabase、PostgreSQL、Edge Functions
    交付
    Cloudflare、GitHub Actions CI、AI 輔助開發(Claude Code)、WCAG AA

適用所有產業

技術顧問

不確定從哪裡開始?我們會協助你們確立專案方向、選擇技術架構,並做出技術與預算上的決策,找到最有效率達成專案目標的方式。

遊戲引擎
Unreal Engine、Unity、Godot、自研引擎
技術指導
專案規格制定、效能預算、開放世界製作、多平台開發
AI 與機器學習
代理式工作流程、MCP 與 CLI、自動化與測試

告訴我們你想解決的問題,我們會幫你找到最適合的技術方案。

聯絡我們

客戶好評