

Meta Meow 成立以來,致力於遊戲與娛樂內容的開發支援,專注提供高品質的圖形技術與美術整合解決方案。我們擁有一支專業的技術團隊,長期參與多款3A級遊戲的研發,具備跨平台製作經驗與國際級的技術水準。在專案合作中,從技術美術流程設計、3D 影像製程、圖形程式開發、美術工具建置、視覺特效研發製作到遊戲專案效能優化的全方位技術服務,協助客戶解決美術與技術之間的挑戰,提升開發效率與成果品質。為因應全球市場需求,積極發展跨國製作體系,整合技術資源、拓展國際合作,並持續投入專業人才的培育與成長。本公司相信,深入理解開發者需求、以專業技術為基礎,是建立信賴合作關係、實現創新內容的關鍵。
Dragon Quest XI S
Technical Art
Pipeline
Optimization

WORLD END HEROES
Tools
Technical Art
Graphics Programming


合作專案
What’s Next?





合作夥伴
Since 2021, we have partnered with leading game studios and developers to push the boundaries of creativity. Will your logo be next?
アーティスト目線での使い易さを大切にしたツール開発や、実現したいことに対する様々なアプローチ方法の提案など、アーティストにとって円滑に業務を進められるサポートを頂いたのは、非常に印象的でした。また、ハイエンドグラフィック制作における、PBRの基礎理論やワークフローについてのレクチャーを頂いたり、Substance3DやUnreal Engineを使用した制作環境においての、ツール開発も非常に効率化に有用でした。特に、PBRにおける正しいテクスチャのチェックや自動修正を行うツールの導入は、作業効率が向上し、品質の維持にも大変役立っています。

Producer
ORCA Inc.
客戶好評
服務項目
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程式開發服務

We create scalable, dynamic game environments using procedural techniques. Ideal for studios needing large, varied worlds without blowing the budget or production timeline.
This service includes:
Procedural asset creation
Destruction Systems
Natural and Man-made Environment Generation
Auto LODs and asset optimization
Problems we solve:
🐌
Slow world-building pipelines
🔁
Lack of content variation
🛠
Overuse of manual asset creation
📉
Poor scalability for dynamic environments
程序化內容
圖形程式設計
材質渲染特效
Niagara and VFX

Programming
Boost your game with custom code for Advanced Graphics and Editor Functionality
We combine experience in Programming and Art to ensure the highest visual quality with impressive performance
技術美術服務

We ensure your game runs smoothly across all platforms—by profiling, optimizing code, and streamlining both visuals and logic without sacrificing quality.
This service includes:
Profiling on PC, PS5, Xbox, and Switch
Porting to lower-end platforms
Code optimization
Art asset optimization
Problems we solve:
📉
Game does not run on target platforms
🐢
Not hitting target FPS
🔥
Bottlenecks (GPU, CPU, memory)
📦
Too many draw calls or culling issues
🧽
Heavy shaders and materials slowing performance
遊戲性能優化
圖形程式設計
美術管道與工具
遊戲引擎開發


