
Transforming Game Development with Expertise in Graphics Programming, Technical Art and Performance Optimization,
本頁所展示的專案僅代表我們部分可公開的作品。由於保密協議,
我們無法透露許多大型遊戲專案及遊戲主機合作的名稱。
[ 01 ]
Dragon Quest XI S
Meta Meow 團隊有幸參與《DRAGON QUEST® XI S:尋覓逝去的時光》的圖形技術開發,在本專案中,我們負責場景技術美術支援,並針對製作流程、內部工具與效能進行優化,助力開發團隊在大型 RPG 世界中實現更高品質的視覺呈現與運行效能。
Services
1. 場景技術美術支援
2. 自動化流程建構與美術管道設計
3. 遊戲效能優化
Results
・製作用於遊戲場景裡的 Master Material,其中涵蓋海洋、河流、雲層與植被等自然元素
・使用 C++ 開發編輯器工具,夠辨識並清除所有啟用了相同 Static Switch 組合的重複 Material Instance,有效簡化專案素材結構並優化效能。
・利用 Editor Utility Widgets 製作美術素材檢查與視覺化輔助工具
・針對 Nintendo Switch 平台進行美術資產的效能優化,提升執行效率與畫面穩定性


[03]
Upcoming Title
Meta Meow 團隊有幸參與一款尚未公開之 AAA 級遊戲的 開發。
Services
1. 圖形程式設計
2. 技術美術
3. 效能優化
Results
・開放世界環境工具與流程開發
・針對Unreal Engine 5的RVT與Foliage系統進行自訂擴充開發
・DCC工具開發(Substance Designer、Substance Painter)


[04]
Dragon Quest XI S
Our team contributed to environment technical art, tools and optimization for
DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age
Services
・Technical Environment Art
・Pipeline and Workflow
・Performance Optimization
Key Results
・Created environment Master Materials including oceans, rivers, clouds and foliage
・Developed C++ editor tools for identifying and cleaning up duplicate material instance static switch combinations
・Built inspection tools using Editor Utility Widgets
・Optimized art asset performance for Nintendo Switch

[ 02 ]
BEAST OF REINCARNATION
Meta Meow 團隊有幸參與由 Game Freak Inc. 開發之《Beast of Reincarnation》的圖形系統開發,在本專案中,我們負責圖形程式設計,並針對 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Steam 平台進行效能優化,助力開發團隊實現更高品質的視覺呈現與運行效能。
Services
1. 圖形程式設計
2. 效能優化(PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam)
Results
・開發具備角色與植被互動效果之動態風力系統
・開發體積雲系統
・C++、Shader與Master Material開發
・跨平台GPU優化,包含Nanite與Lumen系統
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