
Transforming Game Development with Expertise in Graphics Programming, Technical Art and Performance Optimization,
本頁所展示的專案僅代表我們部分可公開的作品。由於保密協議,
我們無法透露許多大型遊戲專案及遊戲主機合作的名稱。
[ 01 ]
Dragon Quest XI S
Meta Meow 團隊有幸參與《DRAGON QUEST® XI S:尋覓逝去的時光》的圖形技術開發,在本專案中,我們負責場景技術美術支援,並針對製作流程、內部工具與效能進行優化,助力開發團隊在大型 RPG 世界中實現更高品質的視覺呈現與運行效能。
Services
1. 場景技術美術支援
2. 自動化流程建構與美術管道設計
3. 遊戲效能優化
Results
・製作用於遊戲場景裡的 Master Material,其中涵蓋海洋、河流、雲層與植被等自然元素
・使用 C++ 開發編輯器工具,夠辨識並清除所有啟用了相同 Static Switch 組合的重複 Material Instance,有效簡化專案素材結構並優化效能。
・利用 Editor Utility Widgets 製作美術素材檢查與視覺化輔助工具
・針對 Nintendo Switch 平台進行美術資產的效能優化,提升執行效率與畫面穩定性


[03]
即將發售遊戲大作
Meta Meow contributed to a AAA game built in Unreal Engine 5 (multiplatform)
Services
Technical Art
Results
・Built complex interactive effects in Niagara
・Created Master Materials for special effects including complex translucency cases
・Created and optimized foliage asset workflow using SpeedTree
・Simulated procedural destruction using Houdini
・Profiled and optimized performance on multiple platforms


[04]
Dragon Quest XI S
Our team contributed to environment technical art, tools and optimization for
DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age
Services
・Technical Environment Art
・Pipeline and Workflow
・Performance Optimization
Key Results
・Created environment Master Materials including oceans, rivers, clouds and foliage
・Developed C++ editor tools for identifying and cleaning up duplicate material instance static switch combinations
・Built inspection tools using Editor Utility Widgets
・Optimized art asset performance for Nintendo Switch