產品資訊

以圖形程式設計、技術美術與效能優化的專業,革新遊戲開發。

[ 01 ]

Dust Box

支援 UE5.7

使用我們專為 Unreal Engine 打造的一站式灰塵工具,改造場景的任何角落!只需幾次點擊,即可加入豐富且可自訂的效果,包括瀰漫塵埃微粒的塵霧,以及表面堆積的灰塵層。

產品類型
Unreal Engine 系統
主要功能

・預設系統:從 11 種內建預設中選擇,或自行調整並儲存預設,跨多個專案使用

・體積霧:在體積內加入大氣霧效,可自訂密度、平鋪、衰減等參數

・電影級霧效:可快速將一般體積霧切換為使用 VDB 資料的非均質霧,支援路徑追蹤器

・粒子系統:生成會與光照及其他場景元素互動的灰塵粒子,可調整大小、顏色、運動、密度等設定

・表面灰塵材質函式:為體積內的所有網格套用灰塵貼圖,可設定不透明度、強度、平鋪等參數

・表面灰塵繪製工具:整合於表面灰塵材質函式中,可精確控制表面上的灰塵分布

產品頁面
Dust Box

[ 02 ]

Cliff Cooker

使用 Cliff Cooker 革新您的遊戲場景。這是一套專為製作風格化與寫實懸崖而設計的 Blender 幾何節點網路,能簡化細緻懸崖地形的製作流程,為您節省時間與心力。

產品類型
Blender 程序化資產
主要功能

・高度彈性 - 放入您自己的網格,即可生成貼合其形狀的懸崖

・實體切割 - 以真實幾何進行碎裂並輸出,不依賴置換貼圖,無需烘焙

・四種材質 - 風格化與寫實兼備,滿足專案需求

產品頁面
Cliff Cooker

[ 03 ]

Wood Works

Wood Works 是一款多功能工具,能瞬間將您的 Blender 場景轉變為充滿魅力的木製世界。透過直覺的繪製模式,您可以像為真實木雕人偶上色一樣,輕鬆為模型添加色彩,完美呈現您的創意構想。

產品類型
Blender 工具
主要功能

・簡潔介面:透過 Wood Works 面板,在單一易用的介面中控制所有功能

・複雜材質 Shader:可同時處理多張貼圖,並支援混合與分層

・4 種可自訂貼圖:附法線貼圖,全部可透過 Wood Works 面板控制

・貼圖繪製:透過材質 Shader,以滑鼠繪製 4 種不同貼圖並無縫混合

・木雕風格:透過幾何節點實現程序化木雕效果

・2D 木製剪影風格:可程序化套用至場景中任何網格,呈現 DIY 印製木板的質感

產品頁面
Wood Works

[ 04 ]

Meta Foam

支援 UE5.7

Meta Foam 是一套在 Unreal Engine 中寫實渲染泡沫與氣泡的系統。

以 Blueprint 驅動,可在編輯器中使用 Static Mesh 互動式地放置與塑形泡沫 Actor。網格之間可無縫融合,並提供多種預設,開箱即可獲得自然逼真的效果。

產品類型
Unreal Engine 系統
主要功能

寫實建模:從遠景到近景,可清楚呈現每一顆氣泡

2D 與 3D 泡沫:支援多種網格類型,即使沒有 UV 也可使用

程序化著色:密度/尺寸滑桿、著色控制,以及細緻的五層氣泡控制

置換效果:從側面觀看時呈現細緻的氣泡輪廓(需高網格密度)

完整動態光照:支援 Lumen 與動態光源,可搭配日光系統或 IBL

美術指導:使用頂點色繪製泡沫,或微調氣泡大小與數量

可擴展性:提供渲染品質設定,可在遊戲內與電影級模式間切換

產品頁面
Meta Foam